Обзор
видеокарты Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual 8GB

Обновлено: 5.12.2022
Содержание

    Обзор на Видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC 8G

    Сейчас, к сожалению, эти видеокарты всё ещё стоят неоправданно дорого, но нам с братом удалось продать его видеокарту AMD RX Vega 64 (она актуальна сейчас для майнеров, а вот эта карта LHR, то есть Low Hash Rate – майнерам не интересна) и на вырученные деньги сразу купить современную карту с трассировкой лучей, технологией DLSS и прочим, и ценой в 68к рублей, к вырученным с продажи RX Vega 64 деньгам пришлось доплатить совсем немного, а в итоге получили видеокарту с RT, DLSS и бОльшей производительностью, чем у Vega 64.

    Видеокарта поставляется в коробке с непритязательным дизайном, дизайнеры Palit пытались стилизованно изобразить надпись 3060 Ti, но получилось не очень. Впрочем, из надписей очевидно что это модель Dual, с 8 Гб видеопамяти, при том с заводским разгоном, о чём нам сообщает надпись “OC”.

    Внизу написано что видеокарта сделана на архитектуре Ampere, поддерживает Ray Tracing и DLSS. В принципе, указаны главные особенности.

    На обратной стороне коробки на разных языках указана поддержка DirectX 12 и OpenGL 4.6. Довольно странно именно эти характеристики указывать на всех языках.

    Внизу же указаны “Key Features”, т.е. ключевые особенности, только на английском, и там перечислены всевозможные технические характеристики, такие как поддержка PCI Express 4.0, MS DirectX 12 Ultimate, Nvidia DLSS, NVidia G-SYNC и многое другое.

    Открываем коробку и видим инструкцию, и на этом, в общем, комплектация и заканчивается. Никаких держателей видеокарты, чтобы она не провисала, или чего-то ещё такого нету.

    Под “крышкой” из вспененного материала лежит сама видеокарта в антистатическом пакете, размещена она также в солидном куске вспененного мягкого пластика:

    Собственно, сама видеокарта имеет 2 вентилятора и радиатор с 3 тепловыми трубками. Пластиковый кожух системы охлаждения защищён наклеенной поверх него плёнкой, которую, конечно, следует снять при установке.

    С торца имеется 8-pin коннектор для подключения дополнительного питания, а также надпись “GEFORCE RTX”. Забегая вперёд скажу, что надпись эта светится, и цвет подсветки можно настраивать.

    С обратной стороны карты пластиковый “бэкплейт”, т.е. задняя защитная пластина. Нет, это не нормальный бэкплейт из металла, который может также добавлять жёсткости конструкции и отводить тепло, а декоративная накладка, также защищающая обратную сторону платы. Впрочем, данная модель видеокарты не очень горячая, отводить тепло с обратной стороны платы особой нужды нет.

    Самое интересное тут это решётка в форме сот площадью примерно 2/5 от площади задней поверхности, которая обеспечивает сквозной продув радиатора вентилятором. На мой взгляд, это отличное решение, т.к. позволяет наиболее эффективно выкинуть горячий воздух наверх, где обычно есть вентиляторы, удаляющие горячий воздух наружу.

    Конечно, если наверху стоит башенная система охлаждения процессора, то этот воздух будет попадать также в неё, но в играх процессоры обычно не так уж сильно нагреваются, чтобы сильно беспокоиться об этом. В любом случае, горячий воздух видеокарты всегда влияет на температуру процессора, если он охлаждается воздушной системой охлаждения (а не жидкостной), а в играх в первую очередь важно эффективно охлаждать видеокарту.

    Установим видеокарту в систему!

    Её длина 247мм и практически равна ширине материнской платы (для ATX и Micro-ATX плат это максимум 244мм), места много она не требует, подойдёт практически в любой корпус, поддерживающий полноразмерные (не low-profile) платы расширения.

    Питание всего 8 pin, подключается немного необычно, почти посередине видеокарты, но это связано с тем, что сама печатная плата короткая, всю правую часть занимает только радиатор. В данном случае наглядно видно то, о чём я писал выше – воздух от видеокарты будет уходить к кулеру процессора, но это не страшно, если в корпусе сделана эффективная система продува, в данном корпусе спереди 2 вентилятора, сзади 1 и наверху 1 – никаких проблем нет.

    Включаем! Как видите, плата оснащена подсветкой. По умолчанию цвет зависит от температуры видеочипа и меняется при нагреве, но можно настроить в приложении Palit ThunderMaster любой цвет, который вам нравится. Данная видеокарта потом будет перенастроена на оранжевый цвет в общем чёрно-оранжевом стиле системы.

    Немного скажу о технических характеристиках видеокарты и её, скажем так, назначении.

    Данная видеокарта располагается в линейке карт Nvidia между RTX 3060, ориентированной на FullHD гейминг, и RTX 3070, которая уже ориентирована на 2K гейминг.

    Разница по числу вычислительных ядер говорит нам, что данная видеокарта ближе, скорее, к RTX 3070, то же нам подтверждает и ширина шины памяти, она равна таковой у RTX 3070, то есть память тут по скорости сравнима именно с RTX 3070.

    Одним словом, RTX 3060 Ti ближе к RTX 3070, нежели к RTX 3060, и я могу сделать вывод, что видеокарта предназначена либо для FullHD гейминга на максимальных настройках, либо для 2K гейминга с настройками попроще.

    Впрочем, для старых игр этой видеокарты более чем достаточно для 2K гейминга на максимальных настройках, а куплена эта видеокарта была именно для 2K монитора.

    И, собственно, запуск игр в 2K (1440p) это подтверждает, например, Shadow of the Tomb Raider спокойно идёт со средним FPS ~60 при довольно высоких настройках, и даже Cyberpunk 2077 с очень высокими настройками, включенной трассировкой лучей и DLSS в режиме “Quality” идёт с ~45 FPS – это отличный результат, в RDR2 на довольно высоких настройках ~75 FPS примерно.

    Определённо, эта видеокарта вполне подходит для игр в 2K/1440p, хотя чем более требовательные будут выходить игры, тем более низкие настройки потребуется включать в них. Очевидно, у RTX 3070 запас производительности будет повыше.

    Разумеется, детальные тесты в разных играх вы можете найти в интернете, я ни в коем случае не претендую на освещение результатов тестов в данном обзоре, лишь пишу свои выводы о производительности видеокарты с точки зрения применения с 2K монитором, для которого она и была куплена.

    Теперь немного про особенности RTX-карт от Nvidia, собственно про трассировку лучей и DLSS.

    Я всегда выделяю в видеокартах GeForce RTX, в первую очередь, не трассировку лучей (RT), а технологию DLSS 2.0, потому как это очень важная технология, позволяющая повышать FPS, а значит, повышать удобство игры, т.к. именно от FPS в немалой степени зависит то, насколько мы плавно ощущаем игру, насколько комфортно играть.

    Те, кто знает что это, могут пропустить этот абзац, для остальных объясню кратко: DLSS 2.0 это технология апскейла (увеличения разрешения) и сглаживания картинки (сглаживание призвано устранить “лесенки” из пикселей, разрывы в тонких линиях, таких как волосы героя, например, и так далее), и позволяет рассчитывать (рендерить) изображение в разрешении ниже, чем требует монитор.

    Говоря проще, игра может выполняться в разрешении 1920×1080, а выводиться на монитор в разрешении 2560×1440, а значит, раз разрешение рендеринга ниже, вырастает FPS. При этом в DLSS 2.0 используются нейронные сети с глубоким обучением, которые очень качественно улучшают изображение, и оно выглядит практически как “настоящее” 2560×1440!

    Это очень классная технология, обеспечивающая отличное качество изображения и позволяющая, при необходимости, незначительно снизив качество графики, получать ещё больше FPS если перейти с режима DLSS “Качество” в режим “Производительность”.

    Это даёт дополнительный “запас прочности” этим видеокартам, ведь в более новых и требовательных играх можно будет спокойно играть с достаточно высоким FPS несмотря на устаревание видеокарты со временем, достаточно лишь снизить качество DLSS. Минус, очевидно, в том, что далеко не все игры поддерживают DLSS, но поддержка есть во многих современных требовательных играх, таких, как “Киберпанк 2077”.

    Теперь перейдём к технологии RT – трассировки лучей, что в данной видеокарте конечно же присутствует (и которая, к счастью, поддерживается и современными видеокартами от AMD, например RX 6700 XT, RX 6800 XT и недавно вышедшей, как раз конкурирующей по цене с RTX 3060 Ti, RX 6600 XT).

    Я не буду рассказывать о том, что с её помощью можно делать красивые отражения в зеркалах, стёклах, воде – в принципе, кое-как, но отражения в играх делают уже давно. На мой взгляд, намного интереснее создание теней и освещения с помощью трассировки лучей.

    Определённо, за видеокартами с трассировкой лучей будущее. Как раньше появились видеокарты с поддержкой шейдеров, и через какое-то время все игры стали строго требовать наличие этой функции, так и с трассировкой лучей – через несколько лет это будет обязательной функцией для игр (замечу, что новые консоли PS5 и Xbox Series X/S также поддерживают трассировку лучей).

    Мне остаётся лишь пожелать всем, чтобы цены видеокарт нормализовались (и эта видеокарта стала стоить рекомендованные $399, т.е. в наших реалиях около 40к рублей, наверное) и они стали доступными для покупки!

    Характеристики видеокарты Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual 8GB

    Графический процессор
    Название видеокарты
    NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
    Кодовое название видеопроцессора
    GA104-200-A1
    Разработчик видеокарты
    NVIDIA
    Линейка
    GeForce
    Техпроцесс
    8 нм
    Тип подключения
    PCI Express 4.0
    Количество видеопроцессоров
    1
    Количество поддерживаемых мониторов
    4
    Технические характеристики
    Максимальное разрешение
    7680x4320
    Частота видеопроцессора
    1410 МГц
    Частота памяти
    14000 МГц
    Объем видеопамяти (подробно)
    8192 МБ
    Объем видеопамяти
    8 ГБ
    Тип памяти
    GDDR6
    Разрядность шины памяти
    256 бит
    Особенности
    Low Hash Rate, необходимость дополнительного питания
    Область применения
    игровая
    Дополнительные характеристики
    Поддержка технологий
    поддержка HDCP, поддержка CUDA, поддержка Vulkan, поддержка трассировки лучей
    Разъем дополнительного питания
    8 pin
    Рекомендуемая мощность блока питания
    550 Вт
    TDP
    200 Вт
    Дизайн системы охлаждения
    кастомный
    Количество вентиляторов
    2
    Длина
    247 мм
    Высота
    120 мм
    Толщина
    40 мм
    Количество занимаемых слотов
    2
    Дополнительная информация
    частота с ускорением Boost 1665 MHz
    Разъемы и интерфейсы
    Разъемы и интерфейсы
    выход HDMI, выход DisplayPort x 3
    Версия DisplayPort
    1.4a
    Тип HDMI
    2.1
    Математический блок
    Версия CUDA
    8.6
    Число универсальных процессоров
    4864
    Число текстурных блоков
    152
    Число блоков растеризации
    80
    Количество RT ядер
    38 шт.
    Количество тензорных ядер
    152 шт.
    Версия DirectX
    12 Ultimate
    Версия OpenGL
    4.6
    Версия OpenCL
    2.0
    Версия шейдеров
    6.5
    Дополнительно
    Срок службы
    12 мес.
    Гарантийный срок
    1 г.

    Отзывы о модели

    Николай Байдаков
    Отличный товар

    менее месяца

    Производительность, для моих целей достаточно

    Учитывая что это LHR, цена велика

    Я брал специально эту, так как она мне подошла по потреблению и по размеру. Так как у меня все собрано на intel nuc 9 extreme

    Год назад, Москва
    0
    Тимур
    Хороший товар

    несколько месяцев

    - производительная
    - не громкая
    - на чипах samsung
    - производительность в рендере

    - не синхронизируется подсветка карты с контролером материнской платы (ASUS TUF)
    - невозможность одновременного использования фирменной утилиты и MSI Afterburner.
    - В целом тут только ознакомительная версия рейтрейсинга.

    Хорошая карточка. QHD ультра с DLLS в качество - почти везде больше 60 стабильных фпс. Но стоит включить рейтресинг, как здравствуйте 40 кадров даже в FHD (речь про cyberpunk).
    Подсветка, скорость оборотов вентилятора, разгон/даунвольт: приходиться искать компромисс. либо подсветка разгон и регулировка вентиляторов через thunder master (должен быть включен, или видеокарта забывает настройки после перезагрузки) либо использование MSI Afterburner, в котором вентиляторы не умеют останавливаться, но зато возможен даунвольт на тех же частотах (1950 MHz в моем случае при 0.950 v).
    С подсветкой странно. 1660 super от Palit утилитка ASUS Armory Creater видела и подсветкой этой карточки управлять умела. 3060 ti от Palit данной возможности лишена, что не дает синхронизировать лгбт вентиляторы с подсветкой карточки.
    Работа в монтажках типа Premier pro и After Effects стало пободрее. 4k видео проглатывает даже с эффектами и моушеном.
    В целом. Для поиграть в fullHD/Qhd, по монтировать видео - самое оно.

    3 месяца назад, Тверь
    0
    Дмитрий Ч.
    Отличный товар

    менее месяца

    Качество системы охлаждения
    Производительность
    Цена сечас
    Тихая но можно еще сильней настроить

    Скромные возможности разгона ограниченные программно
    Подсветка отключается только с помощью TunderMaster

    Видеокарта по производительности равна
    RTX2080super а это топовая карта прошлого поколения
    Потянет на средних настройках 4K
    В 2K будет работать на высоких с лучами
    В 1080p возьмет ультра настройки [без лучей fps под 200]
    Всем советую!!
    Отдельно спасибо ЯНДЕКСУ за возможность оплаты частями, так бы не смог позволить

    4 месяца назад, Москва
    0
    Николай Фадеев

    Эксперт и главный редактор сайта “ОбзорОК”. Имею высшее образование в области электроники и отлично разбираюсь в бытовой технике. Я занимаюсь основной подготовкой всех статей к публикации и осуществляю их конечную редакцию.

    Читайте также

    Рейтинг лучших бьюти-гаджетов для лица 2024 года

    Рейтинг лучших таблеток для посудомоечной машины

    Рейтинг лучших бензиновых генераторов

    Оставьте ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован.