Обзор
видеокарты Sapphire NITRO+ Radeon RX 6650 XT 8Gb

Обновлено: 4.12.2022
Содержание

    Обзор видеокарты Sapphire NITRO+ Radeon RX 6650 XT 8Gb

    Сегодня поговорим про Radeon RX 6650 XT! Очень интересная лично для меня карточка — очень уж давно не имел дела с видеокартами от AMD. Со времен Radeon HD 7790, если точно. Чтобы было интереснее и полезнее, заодно сравнил её с основным конкурентом — GeForce RTX 3060 от NVIDIA.

    Radeon RX 6650 XT — что за зверь?
    Если кто-то совсем всё пропустил, напомню, что Radeon RX 6650 XT — это чуть-чуть разогнанная Radeon RX 6600 XT. Докинули несколько десятков МГц к частоте чипа и поставили более быстрые микросхемы памяти. Собственно, на этом всё — все прочие параметры абсолютно одинаковые: GPU Navi 23, 128-битная шина памяти и 8 ГБ самой памяти, стандарта GDDR 6.

    Слайд из официальной презентации AMD, посвящённой обновлённой линейке видеокарт
    Важный момент относительно RX 6650 XT: как и 6600 XT — она поддерживает только восемь линий PCI-E 4.0. Это не проблема для современных сборок — пропускная способность PCI-E 4.0 x8 равна таковой у PCI-E 3.0 x16, чего для карт этого уровня более чем достаточно.

    Но в более старых системах с PCI-E 3-го поколения , карточка будет всё равно ограничена 8-ю линиями, то есть, пропускная способность в таком случае режется вдвое. Это тоже не трагедия, но в некоторых играх и режимах на этом можно потерять порядка 10% производительности. Просто имейте ввиду.

    Что касается конкретно моего экземпляра — это карточка от GIGABYTE в исполнении Gaming OC с массивной трёхвентиляторной системой охлаждения, пятью тепловыми трубками, металлической защитнйо пластиной и светящимся логотипом. Питается это всё от одного 8-контактного разъёма.

    На первый взгляд, она очень похожа на RTX 3060 Gaming OC с которой и будем её сравнивать. На деле охлаждение здесь даже более продвинутое: больше тепловых трубок, больше сам радиатор и, соответственно, должна быть выше эффективность.

    В высоту карточка от Gigabyte занимает больше двух слотов
    Из минусов — сама карточка тоже стала ещё больше. По моим меркам, уже 3060 с тремя вентилями была гигантской, потому что 28 см для карты начально-среднего уровня это, блин, много. А тут, при такой же длине, она ещё и в высоту больше двух слотов занимает. В общем, владельцы микрокорпусов, типа меня — тоже имейте это ввиду.

    Как тестировал?

    Буквально пара слов про то, как я тестировал. Во-первых, выбрал 1440p разрешение, или 2K, как его ещё называют. Был вариант остановиться на Full HD, но там любая из этих карт отлично справляется. Так что выбрал более высокое, чтобы можно было оценить ещё и то, есть ли у карточки запас на перспективу.

    Те игры в которых поддерживается трассировка лучей тестировал в двух режимах — соответственно, с ней и без неё. Кроме этого, в режиме с лучами активировал Nvidia DLSS или AMD FSR, там где эти технологии доступны.

    Второй момент — карты обе из серии Gaming OC, с небольшим заводским разгоном, так что условия примерно равные. Все тесты проводил трижды и за итоговый результат брал среднее арифметическое. Записи экрана прогонял отдельно, и эти результаты в общий зачёт не учитывал.

    Ещё один момент — цены. Указывать конкретные цены в тексте я не буду, так как они имеют свойство меняться, поэтому ниже ссылки на Я.Маркет — проверяйте доступные варианты в вашем городе на тот момент, когда читаете обзор.

    В бенчмарках Radeon RX 6650 XT не сказать чтобы разрывает, но держится очень уверенно на фоне RTX 3060. В самом старом 3DMark FireStrike она выдала больше 25 тысяч «попугаев» и обогнала карточку от NVIDIA на 22%. С учётом близкой цены, это очень много. Правда, дальше всё уже не так гладко. В более свежем 3DMark TimeSpy Radeon всё ещё впереди, но уже всего на 12%. Тоже неплохо, но впечатляет уже не так. А вот в сцене Port Royal, в которой используется трассировка лучей в реальном времени, Radeon и вовсе отстал. В принципе, это не сюрприз — то что RT блоки в NVIDIA работают эффективнее чем в видеокартах от AMD, по крайней мере в текущих поколениях карточек, ни для кого не секрет. Давайте смотреть, как это всё проявляется в реальных играх.

    Итоги

    Что по итогу? Во-первых, скажу, что лично я изначально ожидал более серьёзного преимущества RX 6650 XT над RTX 3060. По крайней мере в режимах без трассировки лучей. Но в целом, обе карточки вполне успешно справились даже с 2К-разрешением и с запасом готовы для Full HD.

    Из того что огорчило — почему-то, при рендере видео в DaVinci, если включал нативный AMD-кодер, то сразу после начала рендера DaVinci крашился. Я пробовал переустановить его, причём заодно обновился с 17-й на 18-ю версию, пробовал снести и заново переустановить видеодрайвер, но ничего не помогло.

    Оставался ещё вариант полностью переустановить Windows, но так как Radeon у меня временно, на это я уже не пошёл. Чисто из-за этого, для себя я бы выбрал вариант от NVIDIA — в монтажке лично я сейчас провожу куда больше времени чем в играх. Да и дополнительные 4 ГБ памяти в рабочих задачах станут серьёзным преимуществом.

    Напишите в комментариях, какую из этих двух карточек выбрали бы для себя. И, кстати, подписывайтесь ещё на мой скидочный канал в телеге — там собираю самые выгодные акции и скидки на гаджеты и технику.

    У меня на сегодня всё, спасибо что дочитали до конца, ставьте лукасы и подписывайтесь, чтобы не пропускать другие интересные материалы,всем пока!

     

    Характеристики видеокарты Sapphire NITRO+ Radeon RX 6650 XT 8Gb

    Графический процессор
    Название видеокарты
    AMD Radeon RX 6650 XT
    Разработчик видеокарты
    AMD
    Линейка
    Radeon
    Тип подключения
    PCI Express 4.0
    Количество поддерживаемых мониторов
    4
    Технические характеристики
    Максимальное разрешение
    7680x4320
    Частота видеопроцессора
    2694 МГц
    Частота памяти
    17500 МГц
    Объем видеопамяти (подробно)
    8192 МБ
    Объем видеопамяти
    8 ГБ
    Тип памяти
    GDDR6
    Разрядность шины памяти
    128 бит
    Особенности
    необходимость дополнительного питания
    Дополнительные характеристики
    Поддержка технологий
    поддержка HDCP, поддержка Vulkan
    Разъем дополнительного питания
    8 pin
    Рекомендуемая мощность блока питания
    500 Вт
    TDP
    203 Вт
    Дизайн системы охлаждения
    кастомный
    Количество вентиляторов
    2
    Длина
    260 мм
    Высота
    130 мм
    Толщина
    57.57 мм
    Количество занимаемых слотов
    3
    Разъемы и интерфейсы
    Разъемы и интерфейсы
    выход HDMI, выход DisplayPort x 3
    Версия DisplayPort
    1.4
    Математический блок
    Число универсальных процессоров
    2048
    Число текстурных блоков
    128
    Версия DirectX
    12 Ultimate
    Дополнительно
    Срок службы
    1 г.
    Гарантийный срок
    1 г.

    Отзывы о модели

    Илья А.
    Отличный товар

    менее месяца

    1) Мощнее и дешевле чем 3060
    2) Тихая и холодная карта, лучшее исполнение от отличного вендора (холоднее и тише гигабайта гейминг ос)
    3) Идеальная карта для любых игр с максимальными настройками в FullHD
    4) В любую игру с DLSS можно установить FSR 2.0, так что карта поддерживает эту технологию в любой игре где есть DLSS

    Да я даже не знаю что писать, карта отличная, драйвера не глючные/багнутые, все стабильно и хорошо работает. Никаких синих черных зеленых экранов, вставил карту установил драйвера и можно играть.

    Быстрее 3060, стоит дешевле. Исполнение лучшее в классе (на уровне рог стрикс, судя по интернет обзорам крупных изданий) так что температуры в идеале, шума нет вообще.

    Карта среднего класса (ну или выше), не хай сегмент, 2к ультра настройки 60фпс не всё потянет, но для фуллхд запас еще большой.
    Карта находится между 3060 и 3060ти в градации производительности.

    1) Из недостатков только трассировка лучей (она есть, но снижение производительности от нее просто колоссальное), но справедливости ради на конкуренте 3060, игра с лучами тоже не очень приятная, в том же Киберпанке на 3060 с лучами нет даже 60фпс (длсс не спасает)

    2) Сугубо личный опыт, возможно никто с этим не столкнется
    У меня сокет 1200 (Интел), озу в разгоне, при установке карты и включении SAM (ResizableBAR) компьютер ловит синьку и не включается. Ошибка по оперативке. Если снять разгон ОЗУ (2666мгц) то все супер, но разгон (мой) не держит нивкакую. С чем связано я не знаю, по новой разгонять ОЗУ с другими параметрами было лень, я просто выключил SAM(Resizable BAR) и вернул свой разгон.

    Я доволен

    Всякие фишки Нвидии по типу ANSEL, шумодав у микрофона и так далее мне не нужны. DLSS (FSR 2.0) есть во всех играх как и на Нвидии, чистая производительность выше 3060, ценник ниже

    По поводу температур, корпус с хорошей продуваемостью, температуры не выше 60-62гр в любой игре. Хот спот 70-75. Абсолютная тишина, карту не слышно. Потребление в пике 180 ватт по факту меньше. Играю с фрисинком 75кадров, посторонних шумов, звона дросселей нет. В Pci 3 работает, все стабильно и хорошо.

    4 месяца назад, Санкт-Петербург
    0
    Николай Фадеев

    Эксперт и главный редактор сайта “ОбзорОК”. Имею высшее образование в области электроники и отлично разбираюсь в бытовой технике. Я занимаюсь основной подготовкой всех статей к публикации и осуществляю их конечную редакцию.

    Читайте также

    Рейтинг лучших бьюти-гаджетов для лица 2024 года

    Рейтинг лучших таблеток для посудомоечной машины

    Рейтинг лучших бензиновых генераторов

    Оставьте ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован.